sábado, 25 de julho de 2009

Triângulo de pascal em ActionScript 3

Olá pessoal! Estava tirando a poeira dos meus conhecimentos de as3 e implementei um código que reproduz o triângulo de pascal (Link).
Acho que ele não está muito difícil de entender. A classe PascalsTriangle recebe recebe um número de linhas que vão ser calculadas e retorna um array de arrays. Cada um destes arrays retornados é uma linha do triângulo. A classe Main chama os métodos na classe PascalsTriangle e exibe os valores no stage no formato de um triangulo. Se quiser alterar o tamanho do triângulo basta alterar a constante NUMBER_OF_ROWS na classe Main.as.
Eu compilei o arquivo usando o flex mas deve funcionar no flash também, embora você deva retirar a seguinte linha do arquivo Main.as:
[SWF(width="465", height="465", backgroundColor="0x000000", frameRate="30")]
O links para donwload:Triângulo de Pascal

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